.jpg)
В настоящее время существует достаточно большое количество различных форматов графических файлов. Тем не менее, все их можно разделить на две группы. Это файлы, хранящие векторную графику и файлы хранящие растровую графику. Растровая графика – это когда изображение хранится в виде маленьких точек – пикселей. Соответственно качество такой картинки ограничивается двумя факторами: это собственно размер самой картинки в пикселях, и разрешением изображения – то есть количеством пикселей на единицу длины (наиболее распространено пиксели на дюйм). Файлы, хранящие растровую графику это jpg, gif, bmp, tiff, png, psd и прочие. Векторная графика – это когда изображение хранится в виде массива чисел, описывающих построение изображения в виде кривых и ключевых точек – вершин. Форматы векторной графики – swf, cdr, max, ai, частично pdf. В практике web графики в основном используются два формата растровой графики – jpeg и gif, и один формат векторной графики – swf. Гораздо реже используется формат png. Форматы jpeg и gif различаются различными алгоритмами сжатия изображения. Так как в web размер файла до сих пор играет весьма существенное значение в силу ряда причин, следовательно малый вес графического файла существенно повышает скорость загрузки изображения. Для разных «видов» картинок подходит тот или иной формат графики.

Определение необходимого формата – основное умение web – дизайнера. Для фотографий, портретов, картинок большого размера, насыщенных сложными деталями – лучше всего подходит формат jpeg. Алгоритм сжатия этого формата работает таким образом, что при уменьшении «веса» картинки, а следовательно качества, изображение как бы «размывается», становятся плохо различимы четкие переходы между цветами, и появляются паразитные цветные пиксели как побочный эффект действия алгоритма. Степень компрессии файла определяется каждый раз дизайнером исходя из его нужд, но оптимальным соотношением размер\качество изображения считается процент сжатия равный 65. Формат